魔兽世界怀旧服中,狂暴战输出一直是很多玩家搞不清的问题,那么魔兽世界60年代怀旧服狂暴战输出用压制吗?下面我们来了解一下。
狂暴战采用标准的17/34天赋,当然这套天赋也是大家公认的最强狂暴战的天赋加点。武器系点出强化英勇打击,强化割裂,战术掌握,重伤,最为关键的就是出穿刺。来到狂暴系,点出残忍,怒不可恕,强化战斗怒吼,双手武器专精,狂怒,死亡之愿,强化狂暴之怒以及乱舞。这里没有用到压制。
狂暴的核心天赋就是乱舞,乱舞是暴击之后15秒内3次攻击速度提升30%,所以需要暴击维持乱舞,狂暴姿态没25暴击是很难变成狂暴战的,在前期想要有输出,8命中之后的技能命中就能达到99%,所以必须在8命中之后无脑堆命中,8命中之后有优先暴击和AP。在后期随着装备的提升,实际上命中应该达到12%,这算是一个比较合理的数值,在这个基础上尽量撑暴击和AP。3个属性一定要用价值来衡量的话其实就是1爆=24AP,1命中等于18AP。所以说狂暴战的属性优先应该是命中>暴击>AP。在命中和暴击都达标的情况下就AP优先于任何属性。
关于输出手法,嗜血/猛击>英勇/旋风,最简单的就是正常的嗜血接着猛击泄怒再加旋风斩。
以上就是魔兽世界60怀旧服狂暴战输出用不用压制的说明
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