![手游开发工具集(CocoStudio)](https://thumb.idongdong.com/2014-10/20141028161837.jpg)
手游开发工具集(CocoStudio)
v2.2.1- 版本:v2.2.1
- 更新:2014/10/28 16:21
- 平台:WinAll
- 大小:152.41 MB
- 分类:编程开发
- 语言:简体
- 官网: http://www.pc6.com
- 权限:查看详情
- 隐私:查看隐私
无病毒无插件
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CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据,针对于开发团队中不同的职业进行深度设计,规范了整个开发流程,让开发团队中每个人各执其职,发挥自己最大的作用。从而达到高效率,高质量,低风险,低成本的效果。
功能介绍
UI编辑器,主要是便于编辑UI,支持碎图合并,自定义UI;
动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块;
数据编辑器就是把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2D-X可以识别的格式;
场景编辑器可以整合我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,处理成一个当前的游戏场景,同时也支持第三方的工具模式
软件特色
操作简单
全新的界面,遵循用户使用习惯优化交互细节,让操作更简单
体验流畅
深度整合Cocos引擎、CodeIDE,示例、教程、服务,让游戏创作更完整流畅
跨平台
继承Cocos引擎跨平台特性,兼容iPhone、iPad、Android、Windows Phone,自动适配多种分辨率
更新日志
修正:导出项目后对项目做出更改后,再次导出时,若选择覆盖之前的文件夹时, 导出的文件只覆盖了.plist文件,没有覆盖png文件;
修正:动画编辑器混合模式默认值错误,导致导出动画带黑边;
修正:动画编辑器无法保存骨骼长度;
修正:场景编辑器修正导出包含fnt的UI文件而没有导出对应png的问题;
修正:flash 图片帧无法切换帧层级;
修正:参考线的位置没有正常保存;
修正:多选骨骼,执行属性区域,属性值出现中文字符,执行Ctrl+Z,编辑器崩溃;
修正:在对象结构树,列表容器中拖动控件从下调到上,控件渲染顺序没变的问题;
下载地址
手游开发工具集(CocoStudio)
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