plague汉化安卓
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plague汉化安卓是一款有趣的病毒模拟类游戏,玩家可以在游戏当中欣赏到非常新颖的题材,随时随地都可以参与游戏里面,可以根据本身的需求去制造细菌或者是病毒,才能够让这些细菌和病毒感染地球,最大程度地提升病毒的传染性和传播性。
玩法攻略
玩法一:传播流
第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。
首先基因的选择:
【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间
【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球
【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗
【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药
【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因
开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药。
开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)
【啮齿动物传播1级】
接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。
玩法二:症状流
研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。
首先基因的选择:
【ATP高能量】理由同上
【镇压】理由同上
【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。
【达尔文主义者】理由同上
【极端微生物】理由同上
开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。
老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。
【啮齿动物传播1级】
因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。
【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】
【囊肿】-【脓肿】
【咳嗽】-【喷嚏】
【贫血】-【血友病】
【恶心】-【呕吐】
此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:
皮疹:传染性+2严重性指标+1对城市+0.05
出汗:传染性+2严重性指标+1
皮肤损伤:传染性+11严重性指标+4致命性指标+3
咳嗽:传染性+3严重性指标+1对城市+0.05
喷嚏:传染性+5严重性指标+1
恶心:传染性+1严重性指标+1
呕吐:传染性+3严重性指标+1
囊肿:传染性+2严重性指标+2
脓肿:传染性+4严重性指标+4
贫血症:传染性+1严重性指标+1对城市+0.05
血友病:传染性+4严重性指标+3
《plague汉化安卓》游戏优势:
*也可以利用这些细菌去攻击那些不同的生物。
*有着非常精彩的玩法模式,时刻让玩家来这里体验。
*在操作的时候,玩家再也不用担心有任何的不适。
《plague汉化安卓》游戏亮点:
*拥有着非常具有暴力的游戏内容,让玩家可以拥有不一样的视觉享受。
*在玩游戏的时候,前期一定要先研究抗药性。
*帮助玩家不断的扩大传染源头和传染方式,让更多的人得到感染。
《plague汉化安卓》游戏测评:
还给玩家提供了不一样的研发病毒过程,让大家可以时时刻刻感受到游戏中带来的精彩,参与到细菌感染环节当中,在游戏里面扮演一名新型病菌的传播者,拥有着非常简单的操作办法,让玩家可以跟随着不一样的交通工具系统,把这些细菌全部都传播出去,还给玩家提供了非常具有创新性的游戏内容,最大程度地提升了游戏的挑战性,参与到充满刺激的挑战环节当中。
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