我们的大学
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【注*】我们的大学游戏即将正式发布,各位小伙伴还请耐心等待哦!
我们的大学是一款休闲模拟类手游,游戏画风休闲卡通,在我们的大学游戏之中你需要尝试体验一个普通大学生的身份,在这个大学人情世故的世界之中,成功的强化自己的知识水平走上人生的巅峰。
游戏简介
我们的大学之中休闲卡通的游戏画风,搭配上极简的游戏操作,让你体验一个大学生的日常生活,如何处理好你舍友朋友以及家人之间的关系非常重要,当然大学之中你也可以开始谈恋爱了,怎么从每个月的生活费之中挤出你们两个人的恋爱基金,或者自己出去打工,为她买到更好的礼物呢?同时有许多课程需要你一一选择,这样培养出的方向也各有不同。
开发者寄语
作为一个在独立游戏摸爬打滚三年的独立游戏混子,从大学到毕业后都一直想做一款真正的独立游戏,无奈现实总是残酷的,屡次失败,这个理想一直也没有实现,而现在做这款游戏算是想对过去的美好大学生活一个纪念和致敬吧,希望大家能够关注和喜欢这款游戏,开发的初衷其实说来原因其实还蛮杂的,很多来源。
玩家评测
1、我高中都没上过,还真想玩玩
2、喜欢模拟系的游戏,期待值满点
3、有个不太成熟的小建议,看评论似乎是买断制……但是我觉得可以推出一些对剧情关系不大的氪金点比如无属性的日常衣服发型化妆品以及女孩子的奢侈品男孩子的手办之类的(话说游戏里的衣服有属性点吗),有可能已经有人提议了但是我没翻到嘻嘻嘻XD就再说一遍好啦。
游戏攻略
1、日程:完全模拟你在大学生活时的作息和日程,也会依据真实的月份和日期发生相应的事件。如各类节日都涵盖在此,寒暑假日期也会与现实对应。
2、课程:每学期都会有不同的必修课和选修课,根据不同专业每门课程都有不同的研习要求,会带来相应的不同加成,并随机触发对应的独立事件,而并非简单的换名字加属性的交互。
3、社团:每个社团都有不同的活动和对应的技艺训练,参加活动和安排训练有机会获得技艺和提升技艺的等级,不同的技艺可以让人物在社交玩法中取得不同的优势,此外社团活动和训练跟课程一样也会带来加成并随机触发对应的独立事件。
4、安排:玩家需要给自己的日程表安排事件来决定自己每天要做些什么事情,安排可以随时取消和更替,安排的事件会逐一进行结算,在这个过程中可能会触发相应的随机事件。
5、课表:每个学期都会有固定的课表,在固定课程之外的时间你可以自由安排,当然你也可以承受着挂科的风险通过代课/跷课/请假等方式来获得额外的时间段。
6、学习:学习一门课程包括了三个部分,学习、复习和考试。掌握会提高学习进度,而掌握情况也会随着时间逐渐减少,在考试前通过安排复习来回复足够的掌握度才能让你顺利通过考试。
7、 学分:每门课程都会有相应的学分,毕业达成需要所有必修课完成,且选修学分达到标准,并且根据学院的不同,还会增添额外的毕业任务和条件。
8、学年:大学四年给人的感受必然是不同的,刚进入大学的大一和即将走出校园进入社会的大四必定有不同的目标和阶段,游戏里面也会以一学年为一个阶段制定不同的目标,并配备对应的事件和活动。
9、念头:念头是对应人物特点所生成的一类意愿,它是一个覆盖游戏全程的定制化任务系统,正如同不同的人有不同的选择和人生目标,故不同属性和特质的人物所产生的念头也会不一样。
游戏特色
1.你们可以在游戏自由的玩耍,在这里要塑造的是一个多面的丰富多彩的世界,不是单调和线性的;
2.所以希望能收集到更多人的青春故事,来丰富这个游戏,起用者有机会获得免费游戏和特殊奖励哟;
3.全新的自由养成+放置的玩法,带给你们最为精彩的大学生活体验,游戏的带来趣味绝对的十足。
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