
无尽战斗
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无尽战斗是一款消除角色扮演战斗类手游,游戏画风魔幻像素,在无尽战斗游戏之中有着各种各样的怪物等待你的击败,通过消除的方式,不再让你肝数值,直接享受游戏的体验。
游戏简介
无尽战斗之中魔幻像素的游戏画风,搭配上令人放松的背景音乐,给你一个绝佳的游戏体验,同时复杂多变的剧情设计,有着上百种怪物等待你的击败,各种各样的随机事件,有可能你会一开始就可以碰到极佳的宠物等待你的收服,对豹子头林冲玩家极其友好的游戏体验,同时技能也可任由玩家们自行搭配,或者混合出一个更加强大的技能。
更新日志
控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的移除效果不会被心火灭却减少
修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG
生命少于0会使复活类技能无效
无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人
增加了一些技能
开放五阶技能的装备
增加了出战中每个消除的格子会增加1%装备掉落率的设定
修复了虚数间相对某些资源回复不正确的BUG
10级以下刷新技能无消耗
众生之晶,腐朽之晶,万物之晶修改为消耗品分类
必杀一击调整为:如果单次造成伤害超过目标生命25%,有50%概率对目标造成一次即死伤害
技能处决宣判的回合递增伤害提高到100%
新加了快捷下一天
每两小时可以获得一个异面水晶(使用可以视为完成一次当前最高出战难度),并有5%概率获得一本再训练之书,离线有效,最大累计12次
修复了自己回合死亡会卡死的BUG。
玩家评测
1、游戏打怪过程有略微枯燥的情况,你触发技能时,消除许多方块时,加入更加刺激的音乐,可能会使玩家更有动力一点。这是我的一点小小的个人观点。
2、呃,这个三消加rpg战斗的设定还挺好的,玩法是不错,技能和装备之类的相关设定别具特色。不过显而易见的则是美工和操作流畅度方面的欠缺。对于整个游戏体验来说比较减分。
3、这个装备掉落怎么弄啊 为啥好几次战斗提示掉落了很多装备打完后去背包一看就一两件 其他的去哪了。
游戏特色
游戏的画面效果非常精美;
游戏里会有着各种各样的装备;
游戏里的操作简单易上手。
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无尽战斗
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